객체 화면

•최상단은 객체 영역으로, 객체 이름과 상속, 크기가 표시됩니다. Space를 눌러 객체를 구조체로 만들 수 있습니다.

•객체 영역 아래는 추상함수 영역으로, 구현해야 하는 추상함수가 나열되어 있습니다.

•공용 영역은 다른 클래스가 외부에서 접근할 수 있습니다.

•보호 영역은 상속한 클래스만 외부에서 접근할 수 있습니다.

•전용 영역은 클래스 자신만 사용할 수 있습니다.

•선택된 영역은 녹색이 됩니다.

•공용, 보호, 전용 영역을 선택하고 키보드나 기본 자료형을 입력하면 변수가 생성되며, Space나 Alt F를 입력하면 함수가 생성됩니다.

•각 영역의 자료에 Alt ←, Alt →를 입력해 좌, 우 영역으로 이동시킬 수 있습니다.

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